Crée ton jeu Roblox avec l'IA.
Décris ton idée. Nemesis t'aide à créer, tester et améliorer ton jeu directement dans ton workflow Roblox.
- Ton mot de passe Roblox n'est jamais demandé
- Résiliable en un clic
- Paiement sécurisé par Stripe
Ton idée est gardée jusqu'à la création de ton projet.
Tu veux faire ce genre de jeu ?
Dis-le à Nemesis. Il connaît les mécaniques propres à chaque genre — et les pièges qui vont avec.

Pet Simulator
Œufs, raretés, collections, équipement.
Créer ce jeu
Combat
Armes, dégâts validés serveur, classements.
Créer ce jeu
Tycoon
Production, expansion, revenus passifs.
Créer ce jeu
Fantasy
Mondes ouverts, quêtes, royaumes flottants.
Créer ce jeu
Course
Véhicules, circuits, chronomètres.
Créer ce jeu
Horreur
Tension, poursuite, objectifs à retrouver.
Créer ce jeu
Survie
Ressources, craft, cycle jour/nuit.
Créer ce jeu
Obby
Parcours, checkpoints, difficulté progressive.
Créer ce jeu
Illustrations générées pour Nemesis, à titre d'exemple.
De l'idée au jeu
Nemesis suit ton projet du premier prompt jusqu'à Roblox Studio.
01Ton idéeTu décris ce que tu veux, en français.
02NemesisL'agent analyse ton projet et conçoit l'architecture.
03Code LuauScripts serveur et client, validés et modulaires.
04AnalyseFailles, sauvegardes fragiles, boucles qui rament : repérées avant de publier.
05AssetsModèles 3D, images et interfaces générés à la demande.
06Roblox StudioApplication directe dans ton projet.
07Ton jeuPrêt à être publié.
Ton nouveau développeur Roblox.
Nemesis comprend ton projet, écrit ton code, analyse tes erreurs et t'aide à construire tes systèmes. Tu gardes le dernier mot sur chaque ligne.
Explorateur
Il lit ton projet avant de proposer quoi que ce soit.
Éditeur et diff
Chaque changement est montré ligne par ligne.
Validation
Rien n'est appliqué sans ton accord explicite.
Historique
Toutes les actions restent consultables.
Du vrai code Luau, pas des extraits décoratifs.
Autorité serveur, validation des entrées, reprise sur échec : les règles du métier Roblox sont appliquées par défaut.
Ajoute une sauvegarde sécurisée pour les pets.
J'analyse ton système…
- PetData.lua
- PetService.lua
- SaveService.lua
- Validation côté serveur
- Gestion des erreurs
- Reprise sur échec
- Sauvegarde vérifiée
3 fichiers prêts à être appliqués. Relis le diff avant de valider.
1local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")2local petStore = DataStoreService:GetDataStore("Pets_v1")3 4local MAX_EQUIPPED = 45local RETRY_DELAYS = { 1, 3, 7 }6 7-- Le client n'envoie jamais l'état à sauvegarder : le serveur le reconstruit8-- depuis sa propre source de vérité.9local function serialize(profile)10 return {11 owned = profile.owned,12 equipped = table.move(profile.equipped, 1, MAX_EQUIPPED, 1, {}),13 version = 1,14 }15end16 17function SaveService.savePlayer(player)18 local profile = Profiles[player.UserId]19 if not profile then20 return false, "profil absent"21 end22 23 local payload = serialize(profile)24 25 for attempt, delay in ipairs(RETRY_DELAYS) do26 local ok, err = pcall(function()27 petStore:UpdateAsync(KEY_PREFIX .. player.UserId, function()28 return payload29 end)30 end)31 32 if ok then33 return true34 end35 36 warn(("Sauvegarde échouée (essai %d) : %s"):format(attempt, err))37 task.wait(delay)38 end39 40 return false, "DataStore indisponible"41endLes bugs ne devraient pas arrêter ton projet.
Colle l'erreur, Nemesis remonte à la cause dans ton code plutôt qu'à l'endroit où ça a explosé, puis propose le correctif.
DataStore request failed — SaveService.lua:47
Cause : appel UpdateAsync sans limitation de fréquence — le quota Roblox est dépassé quand plusieurs joueurs sauvegardent ensemble.

Construis sans laisser de failles derrière toi.
Nemesis cible ce qu'un joueur malveillant peut réellement exploiter : valeurs calculées côté client, RemoteEvents non validés, accès DataStore non protégés.
Le client envoie la valeur de dégâts. Un joueur peut la remplacer par n'importe quel nombre.
Correction : calculer les dégâts sur le serveur à partir de l'arme équipée.

Ton jeu mérite mieux que des placeholders.
Modèles 3D, images, textures, icônes et interfaces générés à la demande, optimisés pour Roblox — puis importés dans ton projet.

Conçu pour les créateurs Roblox.
Nemesis transforme une idée en prototype jouable, puis un prototype en jeu. Tu gardes la main sur chaque ligne de code.
CommencerDu prototype au jeu
Commence par un système, poursuis avec l'économie, la progression, l'interface — sans repartir de zéro.
Tu restes propriétaire
Ton code reste ton code. Nemesis propose, tu valides, rien n'est appliqué sans ton accord.
Pensé pour Roblox
Autorité serveur, RemoteEvents validés, DataStore fiable : les règles du métier sont intégrées.
Choisis ton accès
Un abonnement mensuel, ou un paiement unique. Dans les deux cas, Nemesis est complet dès le premier jour.
Créateur
L'accès complet à Nemesis, mois après mois.
- Accès complet à Nemesis
- Développeur IA spécialisé Roblox
- Intégration Roblox Studio
- Débogueur IA
- Analyse de sécurité
- Génération d'assets
- Projets illimités
À vie
Tout ce que comprend Créateur, sans jamais repayer.
- Accès complet à Nemesis
- Développeur IA spécialisé Roblox
- Intégration Roblox Studio
- Débogueur IA
- Analyse de sécurité
- Génération d'assets
- Projets illimités
- Payé une seule fois, plus jamais rien à payer
- Paiement sécurisé par Stripe
- Résiliable en un clic
- Ton mot de passe Roblox n'est jamais demandé
- Ton code t'appartient
Ce qu'il te faut
- Un compte Roblox — la connexion se fait avec.
- Roblox Studio, sur Windows 10+ ou macOS 10.14+. Studio n'existe pas sur téléphone, tablette ni Linux.
- Le plugin Nemesis, à installer dans Studio en trois étapes.
L'intelligence artificielle est comprise dans ton accès : aucun abonnement Claude, ChatGPT ou autre à souscrire de ton côté.
Nemesis n'a pas d'offre gratuite : chaque action IA a un coût réel, l'accès démarre donc à l'abonnement.
Ton volume d'utilisation est suivi dans ton espace, dès que ton accès est actif.
Tu as moins de 18 ans ? Demande l'accord de tes parents avant de payer.
Questions fréquentes
Tout ce qu'il faut savoir avant de commencer.
