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Pourquoi Nemesis

Pourquoi Nemesis

Un environnement de développement pensé pour Roblox, pas un chatbot généraliste.

IA spécialisée Roblox

Nemesis comprend Roblox Studio, Luau et l'architecture client/serveur.

Création de systèmes

Crée rapidement des systèmes complets à partir d'une simple description.

Débogage

Trouve les erreurs et aide à les corriger.

Sécurité

Analyse les vulnérabilités courantes de ton jeu.

Assets IA

Génère les ressources dont ton jeu a besoin.

Roblox Studio

Travaille directement dans ton environnement Roblox.

Développeur IA

Ton nouveau développeur Roblox.

Nemesis comprend ton projet, écrit ton code, analyse tes erreurs et t'aide à construire tes systèmes. Tu gardes le dernier mot sur chaque ligne.

  • Explorateur

    Il lit ton projet avant de proposer quoi que ce soit.

  • Éditeur et diff

    Chaque changement est montré ligne par ligne.

  • Validation

    Rien n'est appliqué sans ton accord explicite.

  • Historique

    Toutes les actions restent consultables.

Du prompt au code

Du vrai code Luau, pas des extraits décoratifs.

Autorité serveur, validation des entrées, reprise sur échec : les règles du métier Roblox sont appliquées par défaut.

TOI

Ajoute une sauvegarde sécurisée pour les pets.

J'analyse ton système…

  • PetData.lua
  • PetService.lua
  • SaveService.lua
  • Validation côté serveur
  • Gestion des erreurs
  • Reprise sur échec
  • Sauvegarde vérifiée

3 fichiers prêts à être appliqués. Relis le diff avant de valider.

ServerScriptService/Pets/SaveService.lua
1local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")2local petStore = DataStoreService:GetDataStore("Pets_v1")3 4local MAX_EQUIPPED = 45local RETRY_DELAYS = { 1, 3, 7 }6 7-- Le client n'envoie jamais l'état à sauvegarder : le serveur le reconstruit8-- depuis sa propre source de vérité.9local function serialize(profile)10	return {11		owned = profile.owned,12		equipped = table.move(profile.equipped, 1, MAX_EQUIPPED, 1, {}),13		version = 1,14	}15end16 17function SaveService.savePlayer(player)18	local profile = Profiles[player.UserId]19	if not profile then20		return false, "profil absent"21	end22 23	local payload = serialize(profile)24 25	for attempt, delay in ipairs(RETRY_DELAYS) do26		local ok, err = pcall(function()27			petStore:UpdateAsync(KEY_PREFIX .. player.UserId, function()28				return payload29			end)30		end)31 32		if ok then33			return true34		end35 36		warn(("Sauvegarde échouée (essai %d) : %s"):format(attempt, err))37		task.wait(delay)38	end39 40	return false, "DataStore indisponible"41end
Débogueur

Les bugs ne devraient pas arrêter ton projet.

Colle l'erreur, Nemesis remonte à la cause dans ton code plutôt qu'à l'endroit où ça a explosé, puis propose le correctif.

DataStore request failed — SaveService.lua:47

Cause : appel UpdateAsync sans limitation de fréquence — le quota Roblox est dépassé quand plusieurs joueurs sauvegardent ensemble.

Corriger avec NemesisVoir le code
Un bloc défectueux isolé et extrait d'une structure par une lumière bleue
Sécurité

Construis sans laisser de failles derrière toi.

Nemesis cible ce qu'un joueur malveillant peut réellement exploiter : valeurs calculées côté client, RemoteEvents non validés, accès DataStore non protégés.

CombatServer.lua:142Risque élevé

Le client envoie la valeur de dégâts. Un joueur peut la remplacer par n'importe quel nombre.

Correction : calculer les dégâts sur le serveur à partir de l'arme équipée.

Un mur défensif blocky avec une brèche mise en évidence
Assets

Ton jeu mérite mieux que des placeholders.

Modèles 3D, images, textures, icônes et interfaces générés à la demande, optimisés pour Roblox — puis importés dans ton projet.

PromptIAAssetRoblox
3DImagesTexturesIcônesUIAnimations
Voir les fonctionnalités
Objets de jeu low-poly se matérialisant à partir de particules bleues
Le parcours

De l'idée au jeu

Nemesis suit ton projet du premier prompt jusqu'à Roblox Studio.

  1. 01
    Ton idéeTu décris ce que tu veux, en français.
  2. 02
    NemesisL'agent analyse ton projet et conçoit l'architecture.
  3. 03
    Code LuauScripts serveur et client, validés et modulaires.
  4. 04
    AnalyseFailles, sauvegardes fragiles, boucles qui rament : repérées avant de publier.
  5. 05
    AssetsModèles 3D, images et interfaces générés à la demande.
  6. 06
    Roblox StudioApplication directe dans ton projet.
  7. 07
    Ton jeuPrêt à être publié.
Démonstration

Nemesis au travail

Un exemple de ce que produit une seule demande.

TOI

Je veux créer un système de pets avec 20 pets, 4 raretés, des œufs, une limite d'équipement et une sauvegarde.

J'analyse ton projet…

  • Structure des données
  • Système de pets
  • Système d'œufs
  • Raretés
  • Équipement
  • DataStore
  • Validation serveur
  • Interface

Le système est prêt à être testé.

Crée ton jeu Roblox avec l'IA.

Ton idée. Ton jeu. Ton IA.

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Fonctionnalités — Nemesis