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Roblox Studio

Nemesis travaille dans ton Studio, pas à côté.

Un plugin fait le pont. Il lit tes scripts pour que l'agent comprenne ton jeu, et applique dans Studio ce que tu as validé. Trois étapes.

  1. Une pièce lumineuse qui vient s'emboîter dans un bloc sombre
    Étape 1

    Tu installes le plugin

    Un fichier à glisser dans ton dossier Plugins. Une seule fois, il sert pour tous tes projets.

  2. Une clé lumineuse au-dessus d'un bloc verrouillé
    Étape 2

    Tu colles un code

    Nemesis te donne un code de huit caractères. Tu le colles dans le plugin, et c'est relié.

  3. Des pages de code circulant le long d'un chemin lumineux
    Étape 3

    Tes scripts arrivent

    Nemesis lit ton projet et comprend ce que tu as déjà construit. Ce que tu valides repart dans Studio.

Ce que le plugin ne fera jamais

  • Nemesis n'applique jamais rien que tu n'aies validé toi-même.
  • Chaque modification est annulable dans Studio avec Ctrl+Z.
  • Le plugin n'a accès qu'au projet auquel tu l'as relié.
  • Ton mot de passe Roblox n'entre jamais en jeu.
  • Le code du plugin est lisible : tu peux l'ouvrir avant de l'installer.

La première fois que le plugin contacte Nemesis, Roblox Studio te demande l'autorisation. C'est une sécurité de Roblox : elle vaut pour un seul domaine, et tu peux la retirer à tout moment depuis la fenêtre de gestion des plugins.

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