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FAQ

Questions fréquentes

Tout ce qu'il faut savoir avant de commencer.

Nemesis est une IA spécialisée Roblox, qui a les savoir-faire de tous les métiers d'un studio. Tu décris le jeu que tu veux ; Nemesis le conçoit, le construit directement dans ton Roblox Studio, le teste et corrige ce qui casse. Tu gardes la main sur tout, et le jeu t'appartient.

Tu prends Nemesis Lifetime, tu installes Nemesis Desktop, tu y relies ton abonnement IA (Claude, ou ChatGPT) et ton Roblox Studio, que le Desktop règle tout seul. Ensuite tu écris ce que tu veux, dans l'espace de travail : chaque demande ouvre sa fenêtre, et plusieurs peuvent avancer en même temps. Demande un jeu entier, et Nemesis le construit dans une seule fenêtre — monde, systèmes, interface —, puis le peaufine, contrôle son code, regarde ses captures sur ordinateur et sur téléphone, et lance une partie de test. Tu complètes ensuite message après message.

Une première version jouable en environ une heure, puis tu complètes demande après demande : un niveau, un pouvoir, une boutique… Le temps exact dépend de ton jeu et des limites de ton abonnement IA.

Oui, directement. Nemesis Desktop se relie à ton Roblox Studio par le serveur MCP officiel de Roblox : les scripts, le monde, l'interface et les playtests se font dans ton propre Studio, sur ton propre fichier.

Non. Nemesis se sert de Blender, le logiciel 3D gratuit et libre, pour construire les bâtiments et les objets de ton jeu en vrais modèles 3D. S'il n'est pas déjà sur ton PC, Nemesis Desktop te demande ton accord, puis télécharge la version officielle sur blender.org, vérifie le fichier et l'installe tout seul, sans droits administrateur (environ 400 Mo, une seule fois). Si tu as déjà Blender, Nemesis utilise le tien.

Oui. Dans l'espace de travail, chaque demande ouvre sa fenêtre, et plusieurs avancent en même temps sans se gêner. Une barre d'état te montre en haut Studio, Blender et tes abonnements, avec ce qui est en cours, en attente ou fini ; tu choisis l'affichage Compact (une ligne par demande) ou Détaillé (une fenêtre par demande). Quand il faut jouer pour vérifier, Nemesis lance une seule partie de test pour toutes les fenêtres, et seulement si le changement se joue vraiment.

Claude construit ton jeu. ChatGPT, si tu le relies, donne un second regard sur les captures, prend le relais quand Claude est à sa limite, et dessine les miniatures quand tu n'as pas de clé fal.ai ; sans Claude, c'est lui qui construit. fal.ai, avec ta clé, fait les icônes, les textures et les images. Meshy, facultatif, fait les créatures et les formes organiques en 3D. Blender, logiciel libre, construit les bâtiments et les objets en vrais modèles 3D ; Nemesis Desktop l'installe tout seul s'il manque. Seul ton abonnement Claude ou ChatGPT est nécessaire ; le reste ajoute des possibilités.

Non. Claude suffit pour construire ton jeu. ChatGPT, si tu l'as, fait tout le travail visuel avec ton abonnement : les images, les icônes, les maquettes d'interface et un second regard sur les captures. Sans abonnement ChatGPT, une clé fal.ai, payée à l'usage, le remplace pour les images, les icônes et les miniatures, sans rien régler : Nemesis passe tout seul par ChatGPT s'il est relié, sinon par fal.ai. Ce que fal.ai ne fait pas : la critique des captures et le code délégué, que Claude fait alors lui-même. Sans ChatGPT ni fal.ai, ton jeu se construit quand même, avec des interfaces natives soignées et les matières de Roblox.

Un tableau de ce qui marche sur Roblox en ce moment : les jeux qui montent, leurs joueurs, leurs courbes sur une journée et une semaine, leurs votes, et une fourchette de Robux estimée. Cette fourchette est une estimation tirée de chiffres publics, jamais une promesse de revenu, ni pour ce jeu ni pour le tien. Le bouton « Reproduire le jeu » lance dans l'espace de travail un jeu original du même type : le nom, la carte, les modèles, les images, les sons, les textes et le code sont créés pour toi, rien n'est copié.

Oui, mais seulement avec ton accord, comme l'app Claude, et seulement dans une liste fermée d'actions : installer Blender ou le plugin Studio de Nemesis, régler, ouvrir ou redémarrer Roblox Studio, installer Claude Code ou Codex, ouvrir le dossier de tes miniatures. Chaque demande dit ce qui va être fait, pourquoi et ce que ça change ; tu réponds « Autoriser une fois », « Toujours autoriser » ou « Refuser ». Sans réponse, rien n'est fait, et un « Toujours autoriser » se retire quand tu veux dans les Paramètres. Un mode « Contrôle total », désactivé par défaut, laisse Nemesis agir sans te demander, pour tous tes projets, après un avertissement qui explique le risque ; un badge le montre en permanence et un clic suffit pour le retirer.

À l'inscription, ou plus tard depuis tes paramètres (« Connecter Roblox »). Tu es redirigé vers le site officiel Roblox, tu autorises Nemesis, puis tu reviens sur la plateforme. Nous n'intervenons à aucun moment dans la saisie de tes identifiants. Tu peux aussi créer ton compte avec Google : Roblox ne sert alors qu'à envoyer tes images et modèles 3D dans ton inventaire Roblox.

Uniquement quand tu le demandes, et seulement dans l'instance Studio que tu as choisie. Dans l'espace de travail, c'est ta demande qui lance le travail, et tu peux mettre en pause ou arrêter à tout moment.

Le jeu est le tien, entièrement : le code, les assets générés, l'expérience publiée. Nemesis ne prend aucun pourcentage et ne revendique aucun droit dessus. Roblox reverse aux créateurs une part de ce que les joueurs dépensent dans leur jeu, via son programme officiel DevEx : le retrait s'ouvre à 30 000 Robux gagnés, convertis à 0,0038 $ le Robux, et jusqu'à 0,0054 $ pour les achats des joueurs américains majeurs. Ce que ton jeu rapportera dépend de ton jeu et de son audience : personne ne peut te le promettre, et nous ne le ferons pas.

Nemesis existe en une seule offre, Nemesis Lifetime : 97 € une seule fois, au prix de lancement (117 € ensuite). C'est un paiement unique, avec l'accès à vie et les mises à jour incluses ; il n'y a aucun abonnement Nemesis.

Non. Nemesis utilise le protocole officiel Roblox OAuth 2.0. Nous ne recevons jamais tes identifiants, uniquement un jeton d'autorisation révocable, stocké chiffré.

Jamais. Ton mot de passe est saisi sur le site officiel Roblox uniquement. Nemesis ne le voit pas, ne le stocke pas et ne peut pas le demander.
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